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Modélisation 3D : construire des personnages, des objets et des environnements

2 février 2026 | Québec

La modélisation 3D au cœur de la création visuelle

La modélisation 3D constitue une étape centrale de l'animation 3D. Elle permet de transformer une idée, un dessin ou un concept en formes tridimensionnelles prêtes à être texturées, éclairées et animées.

 

Dans le programme de Conception, modélisation et animation 3D – NTL.0Z du Collège CDI, la modélisation 3D est abordée de manière progressive afin de développer une compréhension solide des volumes, des structures et des techniques nécessaires à la création de personnages, d’objets et d’environnements.

Comprendre les bases de la modélisation 3D

Avant de produire des modèles complexes, il est essentiel de maîtriser les fondamentaux de la modélisation 3D. La formation couvre notamment :

 

  • les primitives et les formes de base;
  • la construction de volumes à partir de polygones;
  • l’utilisation des outils de modélisation;
  • la gestion des maillages et des subdivisions;
  • l’organisation et la structure d’un modèle.

Ces notions permettent de bâtir des modèles propres, structurés et adaptés à une production en animation 3D.

Modéliser des personnages et des objets

La modélisation de personnages et d’objets exige une attention particulière aux proportions, aux volumes et à la cohérence des formes. Dans le programme, les étudiantes et étudiants travaillent sur :

 

  • la modélisation de personnages;
  • la modélisation d’objets et de surfaces dures;
  • la création de formes organiques et mécaniques;
  • l’intégration des proportions et des références visuelles;
  • la préparation des modèles pour les étapes suivantes.

Ces compétences sont essentielles pour créer des éléments crédibles et fonctionnels en animation 3D.

Environnements et optimisation des modèles

Le programme aborde également la modélisation d’environnements et les techniques d’optimisation nécessaires à la production 3D, notamment :

 

  • la modélisation de décors et d’environnements;
  • la gestion de la complexité des modèles;
  • la modélisation low polygon;
  • l’optimisation des maillages;
  • l’adaptation des modèles à différents contextes de production.

Ces apprentissages favorisent la création de scènes cohérentes et techniquement efficaces.

Des compétences appliquées tout au long du programme

Les compétences en modélisation 3D sont mobilisées dans plusieurs cours du programme de Conception, modélisation et animation 3D – NTL.0Z, notamment en texturation, en éclairage, en animation 3D, en rigging et en rendu.

 

La maîtrise de la modélisation 3D constitue ainsi une base essentielle pour progresser tout au long du processus de création.

 

Savoir modéliser en 3D, c’est apprendre à construire des formes solides, cohérentes et adaptées à l’animation. Cette compétence est au cœur de la production 3D et permet de donner vie aux idées à chaque étape du processus.

👉 En savoir plus sur le programme de Conception, modélisation et animation 3D – NTL.0Z

Foire aux questions

1. Pourquoi la modélisation 3D est-elle essentielle en animation 3D?
La modélisation 3D permet de créer les personnages, les objets et les environnements qui seront ensuite texturés, éclairés et animés.

 

2. Quels types de modèles sont abordés dans le programme?
La formation couvre la modélisation de personnages, d’objets, de surfaces dures et d’environnements, ainsi que les bases de l’optimisation.

 

3. Ces compétences sont-elles utilisées dans d’autres cours du programme?
Oui. La modélisation 3D est utilisée pour la texturation, l’éclairage, l’animation, le rigging et le rendu.

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